Atlantis PbeM neu geschrieben (Teil 8): Weltgenerierung – kein Zufallszug geht verloren
Aus einem Seed wird eine Welt: 2.049 Regionen, 115 Städte, 403 Einheiten. Teil 8 portiert die Weltgenerierung von Atlantis PbeM so, dass der Python-Port dieselbe Welt erzeugt wie das C++-Original – Region für Region, und mit denselben Macken.